區塊鏈+版權

版權熱,區塊鏈更熱!經過《小時代》《致青春》《盜墓筆記》等一系列電影的狂轟濫炸,普通群眾也知道版權這個概念了。我們都知道版權就是錢這個道理,換句話說,誰手上的版權多,誰的話語權就大。

重金之下,必有紛爭。《夏洛特煩惱》被媒體爆出全片抄襲自一個美國老片,《羋月傳》的作者和編劇都說版權是自己的,更別說隨處可見的「一個版權供全球」的盜墓系列了。

圖4–30 區塊鏈+版權

這些問題的根源,是版權的歸屬和保護問題,這是一個迫在眉睫的問題。之前很難解決,是因為維權成本太高,讓原作者心力交瘁,如今有了區塊鏈,該出手的時候就要果斷出手了。

我們來看看如何利用區塊鏈技術解決版權問題。首先便是宣佈所有權,加蓋時間戳。

創作者可以將自己的原創作品及相關協議上傳至區塊鏈,隨後,將會生成一個與文件對應的哈希值。在之後的交易中,可以將文件的加密哈希值插入其中,當這筆交易被區塊鏈礦工打包到一個區塊後,該區塊的時間戳就成為該文件的時間戳。這張哈希值+時間戳的數字證書將在一定程度上解決存在證明和作品時效性的問題。

其次,所有權跟蹤,全過程追溯。

在所有涉及版權使用和交易的環節,區塊鏈都可以從頭到尾記錄下來,從而實現全過程追溯,而且整個過程是不可逆且不可篡改的。此外,區塊鏈技術的應用還能在一定程度上解決無形資產確權和價值評估問題。

圖4–31版權難維護

國內的社交出版平台「讚賞」甚至提出「版權在作品的創作過程中就應該被確權」。也就是說將一個未成型的、只有幾百字的創意開始到作品成型的全過程記錄下來,並且讓作品從創意階段就有可能被確權進入交易環節。

「讚賞」期望通過智能合約規範所有作品權利的行使與追溯,同時在作品創作過程中即引入版權服務商進行交易。

這可以被稱作區塊鏈的版權一條龍服務,從源頭到產品,一旦確權便不可修改。我們可以設想一下,如果區塊鏈版權證明大規模推廣,那些抄襲者們也不會像如今這樣猖狂。

利用區塊鏈技術解決版權維護問題,看上去是一件很美的事情,但實際上它面臨著三大挑戰:

1. 區塊鏈技術的商業化應用和大眾化普及,就像如今流行的VR(虛擬現實),雖然概念已經膾炙人口,但普及率依然很低。

圖4–32 區塊鏈技術在版權應用中面臨的三大挑戰

2. 與區塊鏈技術相關的法律從提案到制定再到修訂要走的路,並不比區塊鏈概念普及的里程短,這就導致目前還沒有一起成功利用區塊鏈維權的版權大事件。沒有法律依據,創作者們持有的區塊鏈憑證便只是一個安心證明而已。

3. 哈希值的生成花費巨大。它是根據文件大小、時間、類型、創作者等計算出來的,單一因素的細微改變都可能引起最終結果的巨變,誰也無法預料下一個哈希值是多少,也沒有更改它的軟件。這就增加了過程成本,如果沒有巨頭願意牽頭做這樣一個系統,推動區塊鏈為版權保駕護航就不知道還要多少年才能實現。

案例一:Babyghost與BitSE

在2016年的上海時裝周上,獨立時裝品牌Babyghost與上海區塊鏈服務公司BitSE共同展示了20套服裝新品。所有展示的服裝都內附BitSE公司生產的VeChain芯片,觀眾只需掃瞄芯片,就能收到一條信息,顯示這套衣服的「前世今生」。BitSE公司表示,如果有顧客購買了這套衣服,穿了一段時間後想賣出的話,他的購買和穿著信息也會在芯片上留下記錄,傳給下一位買家。[13]

案例二:區塊鏈與音樂

2015年10月,英國女歌手伊莫金·希普(Imogen Heap)將她的新歌《Tiny Human》發佈在了以太坊的區塊鏈上,用戶只需將以太幣存入其賬戶便可以獲得MP3音樂文件的使用權限。這在保證用戶能夠獲得版權授權的同時,也使希普及其團隊能夠及時且直接地獲取收入。[14]

《圖說區塊鏈:神一樣的金融科技和未來社會》