第六十三章、一個月

    這一個月的生活可以用「痛並快樂著」來形容。

    幾乎每天早上八點鐘,牲口們就齊聚學生活動室的機房了,這比上課還要準時!然後一直工作到11點半,陳旭那邊打電話訂的外賣就送了過來,歇到下午兩點半——因為這時候大家都還要午睡,不午睡的話,整個下午還有晚上還有高強度的工作,大腦根本解決不過來。

    這時候就要誇一下咱們陳旭的小腦瓜兒了,他在給高曉節的這款「RPG遊戲修改大師」當中就附帶了一個小音樂,名字為催眠曲,這個催眠曲也是未來科技的成果,點開以後聽到的是一首很舒緩的音樂,但是在這段音樂當中,卻附帶了能夠影響到人腦潛意識的信息,加速睡眠。

    雖然無法達到小敏那種通過電波直接讓人進入深度沉睡的效果,卻也能夠讓這一群牲口們在短時間內睡死過去,然後到兩點半被鬧鐘叫醒。而且這一群人睡的還是非常非常的舒服!

    所以很多牲口都想將這段音樂拷貝下來裝入MP3,這樣晚上可以快速進入睡眠,但是他們卻發現無論如何這段音樂也複製不下來,只好是徒呼奈何了。

    有了催眠曲,一個午覺能夠讓牲口們精神變的抖擻。而陳旭訂的工作餐份量也是十足,有肉有素,味道好份量足,基本上合算下來每人一頓飯的指標都有十五塊錢,而這筆錢是陳旭和湛晶分攤的,算起來一個月下來,幾十口子一共花在吃飯上的錢就得好幾萬。

    看到這麼筆錢陳旭和湛晶是覺得無所謂,但高曉節卻覺得自己虧欠幾人太多了。不過這時候劉沙說吃好點也沒啥,不就是幾萬塊錢嘛,發票我都留著呢,等咱這個遊戲打響了以後直接去找學校報銷,肯定給報的。靠,你不知道學校那些個備戰大運會的運動員營養補貼,一個人一天都上百塊錢來著,咱們這個又能製造轟動,又能給學校掙足了面子,報銷是小意思。

    而這一個月的時間,陳旭也跟大家一同經歷了這次的奮鬥,感覺非常的好。

    陳旭可以算的上是一個比較普通的人,除了他這次得到超級電腦的經歷,他的前半生和許多普通人也都差不多。從小衣食不愁,然後上小學初中到高中,自己平日裡雖然有點業餘愛好,但最努力的恐怕就是面對那填鴨式的教育時,一個人悶在題海當中拚命的做題。

    向這樣生活環境中長大的孩子,被很多長輩詬病為垮掉的一代,認為他們沒有奮鬥過,沒有吃過苦,甚至可以問問當代的大學生,其中最少有一大半都是沒有一個確定的目標,而且也沒有為一個自己希望的非學習類的目標努力奮鬥過。

    這一個月,一群人幾乎是吃喝都在一起,十一長假所有人都沒回家,中秋節的時候大家湊在一起休假一晚上來了次聚餐分享了月餅……

    只用了二十天,這款遊戲就製作成功了。

    而為了精益求精,接下來的十天內眾人反覆通關了這個遊戲的所有情節,與所有的NPC都對了話,試驗過了所有的武功招式,找出了所有的BUG加以補全……

    但10月28日臨晨時看著那款「RPG遊戲製作大師」突然的自己消失在所有的電腦當中,好像從來沒有出現過的一樣,再看著那個2.45G的遊戲安裝文件,所有人都忍不住歡呼雀躍,陳旭和吳元甚至從超市抱來了一大瓶香檳打開了,還有機房中搬過來的十幾箱啤酒,大家歡呼雀躍的同時,也在心裡感激S.MMH大神,感激他的幫助。

    可這些人不知道,他們敬仰的S.MMH大神,也就是陳旭,此時在內心中也在感激他們。

    因為這是陳旭這一輩子第一次享受到奮鬥後成功的快樂,這種快樂與金錢無關,與枯燥的學習無關。它是那麼的有趣,那麼的值得回憶,那麼的辛苦,但是在辛苦之後卻又能感覺到那麼的甜美。

    想必,參與這次工作的學生們,一輩子都不會忘記這一個月了。

    2006年10月31日,中國數碼娛樂產業高峰論壇在這個城市的國際會展中心召開,產於這次論壇的一共有國內外五十多家大中型遊戲、娛樂公司,其中包括了盛大、九城、網易等等重量級公司。

    這次高峰論壇的目的是為了宣傳遊戲產品,擴展遊戲周邊,還有COSPLAY的演出,吸引了大批玩家和商家的到來。

    銀豐國際娛樂有限公司就是其中的一家。

    要說在此之前,銀豐娛樂僅僅只是中國萬千遊戲公司當中一個並不怎麼起眼的中型公司,但是就在之前他們得到了一筆資金的注入和技術上的支持,立刻就變的大腕了起來。

    這次與單機網進行合作開發的《蜀山劍俠傳》遊戲,就是銀豐娛樂準備打響招牌的作品。而銀豐娛樂的董事會則一致的認為,想打響一個商品,光靠國內是不行的,而且如今國內的盜版如此猖獗,遊戲光盤印刷出來以後怕是有多少人買都成問題。而銀豐正好有歐美方面的銷售渠道,所以就打算將這部《蜀山劍俠傳》打造成一部中西方文化都能夠接受的,類似於《上古卷軸》這種跨越國際的經典RPG遊戲。

    這個想法和願望固然是美好的,但往往現實與願望之間差距會很大,往往大到了一個無法想像的地步……

    類似的問題,再看看陳凱歌的《無極》,還有後來馮小剛的《夜宴》,老謀子的《滿城盡帶黃金甲》和《十面埋伏》。

    一個又一個的大片,場面炫麗宏大,演員陣容更是可怕,投入的資金簡直驚人。一個二個自命不凡的導演編劇非要引領時尚的潮流,將東西方的文化蹩腳的粘合在一起,影片當中的故事不知道在講述些什麼?當然,如果影迷們看不懂,那是影迷自身欣賞水平的問題……

    這個《蜀山劍俠傳》也是如此,原本是還珠樓主大人的純東方仙俠製作,非要加入蹩腳的西方吸血鬼狼人以及東歐風格的魔幻色彩,結果把整個劇情衝擊的支離破碎!

    這一點並不是沒有人看到,單機網的很多編輯都是從小玩遊戲長大的,面對這種劇情真不知道該說些什麼。可問題是銀豐高層認為這個劇本很好,更能符合西方人的口味,所以那些小編壓根插不上什麼話。

    為什麼中國做的東方色彩的遊戲偏偏要去迎合西方人的口味?好像《夜宴》那樣劇情,完全算的上是一個東方版的哈姆雷特,但某大導演自己沒有搞清楚,東西方之間文化的差異如何。西方古代所謂的國,充其量不過只是一座小城或者一處領地,在那裡發生這種為了一個女人掐吧的你死我活的事情還差不多,但在中國古代,這種小國宮闈的紛爭又怎麼可能發生?

    電影遊戲,疏歸通途,終究只是在講述故事而已,只是講述故事的手法不同罷了。

    林國鵬就是銀豐娛樂這次來參加高峰論壇的全權代表,他的身份是公司裡的公關部總經理。為了這次參與論壇的成功,林國鵬是前前後後忙的焦頭爛額。在此之前就通過各種手段對《蜀山劍俠傳》進行宣傳,包括各種媒體,遊戲雜誌,而針對高曉節那款《金庸群俠傳》的打壓授意也是出自於他。

    當然,林國鵬之前可想不到這款《金庸群俠傳》能給自己帶來什麼麻煩,在他看來這不過只是一種宣傳手段,一個垃圾的工作小組,能有什麼背景?打壓了也就打壓了。

    林國鵬的公關效果做的的確不錯,這一個月來各大媒體上的槍手文,使得很多玩家們都表示出了對遊戲的期待,而放在網上的遊戲截圖更是讓單機遊戲玩家們為之瘋狂——畢竟這款遊戲的畫面真要說起來是相當不錯的,而如今的玩家們玩遊戲,首先看的就是畫面。

    而為了這次的高峰論壇,林國鵬也做了很多的安排。

    首先就是邀請一些玩家到現場進行試玩,還有專門請了一批美女帥哥的模特來對遊戲當中的角色進行COSPLAY演出,並且準備了專門的,價值不菲的紀念品贈送給玩家。

    這些東西都是要往裡面砸錢的,僅僅只是為了這麼一個峰會論壇,林國鵬就調動了三百萬以上的資金砸了進去,光展台就租用了一個最大的。勢必要將這次活動搞的轟轟烈烈,炒作的無以復加,然後一炮而紅!

    林國鵬的想法什麼都是好的,這種營銷的手段當真是得了史玉柱的幾分真傳,如果沒出意外的話,想必《蜀山劍俠傳》的銷量應該能夠很可觀,就像《無極》的票房那樣,但至於口碑,那就不在林國鵬的考慮範圍之內了。

    只是林國鵬沒有想到的是,自己之前順手打壓了一個垃圾製作小組的垃圾作品,卻給他帶來了無窮的後患……

    在銀豐娛樂巨大的展台對面,一群打扮的很像乞丐的傢伙,正在辛辛苦苦的忙碌著……
《超級電腦》