第一百五十二章、來自高麗棒子的戰書!

    這個上步衝拳的動作其實是最基礎的,一般人做起來很麻煩,因為很難打出那麼穩健的效果。但是在遊戲裡面確實異常的簡單,陳旭使用遊戲當中的測力器——也就是測試招式攻擊後力量的一個遊戲自帶軟件,專門供製作遊戲內武功招式用的——陳旭用測力器試驗了一下,以他那個力量較為中庸的人物,一拳也打出了兩百多磅的力量……這已經很難得了。

    通過這種實驗,也確定了一件事情,那就是在這款遊戲當中,幾乎可以最大程度的模擬出現實中出招的格鬥效果——這一點讓陳旭他們非常的振奮!

    於是接下來的一個月時間,眾人就針對著這款遊戲開始製作八卦掌的招式體系,而在這段時間內,南宮嵐自然是知無不言言無不盡,陳旭兩廂印證了一下,對自己的戰鬥技巧也有了很大的提高。

    陳旭發現,自己之前跟管奕一起做的那套「廣播體操」當中,就有好幾個動作是源自於這些傳統武術裡面的。

    好像有個動作,扎馬、凝氣,出掌!

    這是武功當中常用的重手!用南宮嵐的話來說,這種重手在武功當中一般是不會傳授的,必須要是師父考驗了弟子的品行以後才做決定。*因為這重手的威力實在是很大,將全身的氣力凝聚在手掌上,這一掌下去,普通人根本就受不了!輕則內臟破裂,重則甚至直接能要了一條小命。

    不過陳旭卻偷學了來。

    因為這麼一招重手,自然是需要編入電腦中,以作實戰需要的。普通人沒有掌握發力的方式,哪怕學上前次萬次都學不會,所以南宮嵐也不怕被陳旭他們學去。但他沒想到的是,陳旭練的可不光只是軍方的格鬥技能,那套「廣告體操」的作用,也是能夠幫陳旭練筋練髓。

    陳旭在掌握了這門發力的重手技巧以後偷偷試驗過。只是一掌。他渾身的力氣就幾乎消耗一空,而效果……能夠一掌打地沙袋砰地一聲悶響而不動。

    陳旭沒法在人身上試驗,所以當然還是不清楚真正的效果。而這一招在平日裡打架時也不可能用到,首先就是不能隨便打人,其次則是因為這一招擺架子、運氣、發力……用格鬥技的觀點來看,這一系列的動作實在太過繁瑣,一共得消耗最少兩秒鐘的時間,而這兩秒鐘。[閱讀文字版,請上]別人不會擺成靶子讓你打,所以這一招,大概就只能像郭芙蓉的排山倒海似的用來出其不意的偷襲了。

    而在這一個月內,發生了不少地事情。

    首先是維旺迪公司推出了「武道大會」這個全世界的遊戲戰網平台,並宣佈將在半年後開放第一次全世界範圍內的網上武道大賽——報名的網友在網上就可以進行格鬥,最終決出第一屆武道大會的冠軍。

    冠軍獎勵,三十萬美元!

    這已經是超過了如今電競最高賽事WCG的獎金了!

    不得不說維旺迪公司真捨得花錢……當然可以預料的是,這項賽事他的廣告費也能賺不少了。而且要知道,線上戰和WCG最大的不同就是,線上戰報名的玩家將遠遠超過WCG。而且這款遊戲,不用擔心會被人分析數據並且修改,因為以維旺迪公司自己地實力。\都連遊戲的外殼都攻不進去,更別說是分析數據了。

    而維旺迪公司推出了對戰平台,並不代表著所有的人都要上他那個平台進行戰鬥。

    尤其是對於中國很多玩家來說,國外很多地軟件、網頁都打不開。

    所以盛大和騰訊都與維旺迪公司合作,獲得了技術支持,可以將這款《武道家》放在浩方對戰平台和騰訊對戰平台上,每天進入平台的人數都是爆滿的。

    而各大武術流派也乘著這個機會趁機搶佔市場,如今在浩方、騰訊對戰平台上排名較高的。清一色都是幾大武術流派,從而引發的口水戰也不計其數。

    陳旭他們的八卦掌也研究的差不多了,雖然還不完美,但盡早投放市場卻是非常需要的因為一種流派就是一種操作方式,用戶往往熟悉了一種操作方式以後就懶得去換了,當年微軟在WINDOWS系統還沒成熟下就急著推廣市場,目地也就是為了搶佔用戶的操作習慣。\所以僅僅只是一個星期的時間,陳旭他們就將八卦掌的初級招式放到了網上。而以計算機協會為首的一批牲口們。當仁不讓的成為了八卦掌流派的「打手」,到騰訊和浩方平台上去擊敗對手然後刷分。一個月之後,八卦掌的排名上升到了全國第三位,僅次於詠春拳和太極拳。

    但是這款遊戲地火熱,隨之而言地也出現了種種問題。

    最嚴重的一點,各個流派地玩家們爭吵不歇,非要討論出哪個流派是最強的!

    這點很破壞和諧啊!

    六部委很快發現了這種趨勢的苗頭,由於種種原因不能封殺這款遊戲,於是加大了網絡言論的管理力度,從而也防止一些別有用心的人煽風點火,破壞和諧。

    但是悲劇終於還是發生了。

    越是刺激暴力的遊戲,玩家玩的時候就越會暴躁。就好像當年的傳奇一樣,因為傳奇而導致玩家打架甚至縱火的事件層出不窮,而這款《武道家》本身就是格鬥遊戲,雖然是電子競技一類,但是打出火來了,往往後果會更可怕。\廣東的一家網吧裡就發生了這種情況。

    當年清朝晚期時,廣東本來就是高手雲集的地方,現在各個流派還有勢力在。武道家出來以後,各個流派都不甘心,飛快的開始了擴張。

    年輕人原本就容易衝動,而且又是這麼一個激烈碰撞的遊戲。所以在一家網吧內,幾個年輕人玩著遊戲較量著,輸得那一方就突然火了,於是格鬥就從電腦上轉移到了現實當中。

    這幾個年輕人平日裡都有些不務正業,喜歡拉幫結派的那種。說難聽點就是小混混。

    於是這次的事件鬧的很大,雙方都打電話叫人,最後上百個人發生了大規模的械鬥,雖然慶幸的是沒有人死亡,但是多人重傷住院,這也算的上是《武道家》發行以來,最為惡劣的一次玩家線下大戰的事情了。

    基本上在中國出了這種事情,國家往往都會對這樣的遊戲進行封殺的!

    就好像當年藍極速網吧事件,就是因為兩個中學生與網吧服務員發生糾紛從而縱火,導致人死亡的事情,直接導致全國網吧進行整改,限制未成年人進

    而這次事件,國家也非常動怒,想拿《武道家》開刀但是卻又不知道如何開刀,於是最後只能讓郝愛國先給陳旭聯繫了。

    陳旭在知道這個消息的時候也非常的氣憤,雖然他已經好久沒去網吧了,但是知道網吧的那種氛圍,而這次出了這樣嚴重的事件,總的來說他逃不開責任。

    而陳旭問郝愛國上面是打算如何處置的,郝愛國就說因為《武道家》這款遊戲如今產生的一些弊端很大,很多網友非常不理智的在網上肆意攻擊他人和其他流派的武功,這樣非常不好。所以國家希望能夠在《武道家》上加入實名檢測,使得用戶實名制,這樣應該能夠讓玩家們有所忌憚,只是技術方面需要**MH的配合。

    這一點陳旭欣然表示同意,因為這款遊戲當中本來就包含有實名制認證的信息,只不過在發行的時候被他給關掉了。這時候只需要小敏單獨做一個激活信息掛在浩方、騰訊對戰平台上,只要《武道家》這款遊戲一連接上對戰平台,那就必須要輸入實名信息進行認證,不認證的用戶將無法在網上進行對戰。

    但是這種方法僅僅只是能夠治標而已,因為網上很多地方發帖都是不需要實名的,很多人吵吵鬧鬧,比如在論壇上吵,到百度貼吧去進行爆吧。

    很多年輕人都是非常容易被煽動的,在有些人的惡意挑撥之下很難分得清是非,就為了爭一口氣於是人云亦云在網上胡亂痛罵。

    比如詠春拳的罵太極,太極罵意形、意形罵通背……等等等等,這下導致幾個流派的關係都不那麼融洽了。

    而在這個時候,一群國外的高手也將目光標準了中國的對戰平台,4月日,一封戰書突然通過黑客的手段被掛在了浩方對戰平台的主頁上:

    「中國武術,虛有其表。抄襲我們大韓民族的精髓跆拳道而似是而非。今日我們武德館向中方所謂武術流派發起挑戰,務必要讓中國人清楚,你們抄襲的不過是我們跆拳道的皮毛功夫,面對正宗時,只能一敗塗地。吾等乃跆拳道武德館流,勢必要擊敗中國人自大之武術夢,證明跆拳道才是當世最強的功夫!」

    強力號召月票啊!

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《超級電腦》