第三百二十三章、網游,縱橫天下

    如何賺錢呢?

    不,應該說,如何搶錢呢?

    之前已經舉了一千億美元的價值,當然,陳旭覺得如果自己豁出去的話,三年內賺上一千億絕對是沒問題的——最簡單一點,賣科技!

    只要他願意將小敏這台超級電腦當中很多高科技的產品,尤其是軍事類方面的東西拿出去賣的話,別說一千億美元,就算是一萬億……呃,一萬億有些誇張了,但是基本上一千億是絕對沒有問題的。

    但問題是陳旭能把這些東西拿出來嗎?

    如果讓全世界科學家們知道有這麼一台裝滿未來高科技資料的電腦在陳旭手裡,而且他又藏著捏著不肯拿出來見人。恐怕他們一人一口唾沫就能淹死陳旭!有句話叫做科學無國界,信奉著這句話的有兩種人,第一種是那些超級大國的政客或者是一些發展中國家有實力但是沒有覺悟的研究員,他們用這句話來哄騙別人和自己放棄自己的祖國,前往發達國家「為人類做貢獻」。而還有一種就是真正意義上,大師級的科學家。

    但是還有一句話是,科學家是有國界的。

    很多超時代的東西出現在這個世界上,尤其被本來就已經不平衡的發達大國所得到的話,將會帶來什麼後果誰也不知道。

    推動人類進程?維護世界和平?

    嘿,現在陳旭已經不再是以前那個傻乎乎的小笨鳥了,他現在的身份地位,跟很多人打交道來看。沒錯,站在美國人的角度來看,他們的這種說法是完全沒有錯的。世界第一大國,他們的實力在那裡,他們的領袖,他們的公民是完全有資格擁有這種驕傲的。

    在他們看來,這世界上很多國家的存在是妨礙了人類的進步,如果將全世界的人類統一起來,那麼人類的發展將進入一個新的台階。

    其實這種想法。沒錯。一點都沒錯!

    好像戰國七雄紛爭動亂一樣。必須要先統一成一個有完整主權地大國才好繼續發展。現在地世界雖然和平。但各個勢力之間壟斷競爭太過厲害。如果能將世界整合為一個整體。然後共同以一個目標發展地話。那世界地科技發展絕對是突飛猛進。

    只是。這想法固然是好地。可到底以誰為主導呢?

    誰都不想自己地國家和文明成為別人地附屬甚至是消亡。起碼陳旭是絕對不想地。所以他不會將這些東西拿出來。

    現在地陳旭比較鬱悶。因為他電腦當中能賺錢地東西實在很多。可是現在能拿出來地確是實在不多。

    撈快錢。不需要繁瑣地工藝製造。現在就能拿出來地……陳旭首先瞄準上了一個東西——網游!

    在小敏的資料當中,有一款《縱橫天下》,是2031年發行出來的PC平台的網游,是數個公司傾力打造的,不管是畫面、操作、遊戲內容都是絕對的上品。出品之後,風靡全球。創下了最高十八億人註冊,最高一億五千萬人同時在線,全球穩定用戶四千萬的輝煌紀錄!

    這款遊戲輝煌了十年——這幾乎已經是一款遊戲的極限了,而且最為值得稱道的是,這款《縱橫天下》不同於不同的網絡遊戲,動不動就開一個新區新服務器來吸引人,導致玩家大幅度的分散。

    這款遊戲從開始到結束,完全只有一個大型的服務器!

    不敢相信嗎?

    其實現在很多網游不停的開新區也是沒有辦法——遊戲內容就那麼多,一款遊戲出來以後最多幾個月一年就被玩家給探索完了——而且這還必須是神作!所以現在很多熱門的網游就是以資料片和補丁包的形式升級,給老玩家們更多的未知探索。因為玩家到後期,必然會面臨著對遊戲全部摸透,從而喪失了興趣,遊戲公司必須要提供新的遊戲內容給玩家們刺激。

    但是,《縱橫天下》創造了一個可怕的記錄!

    直到虛擬幻境出來之後,BC平台代替PC平台的+的遊戲內容也才被玩家們發掘了百分之九十而已。

    試想一下吧,十八億人註冊的遊戲是多麼的恐怖?平時一款網游能有個幾千人同時在線就是爆火的了,而這款《縱橫天下》一共只有一個全球大型服務器,能夠支持最高數億人同時遊戲——那不光是遊戲服務器強大到逆天,更可想而知,遊戲的內容有多少?!

    現在的網絡遊戲,哪怕是統一了全世界網游半邊天的魔獸世界,一個服務器當中的地圖才能容納多少人?上億人同時湧入,那地圖裡面就別站人了,密密麻麻的路都走不了,更別說打怪之類的。

    《縱橫天下》之所以十年都沒有將遊戲的內容發掘完,是因為這個遊戲的地圖做的實在太大了!

    整個遊戲大陸,就是以地球的大陸所設定的,裡面收錄了東西方的所有傳說中的技能……仙術、魔法、神術等等。否則如何能夠支持數億玩家同時在一個服務器當中進行遊戲?而遊戲的上限號稱是可供五十億玩家同時遊戲,這也就可想而知,這遊戲有多麼的宏大了。

    十年磨一劍!

    根據報告,《縱橫天下》的遊戲設定是在2021年就開始準備了,花了整整十年的時間,甚至還利用了一台超級計算機晝夜不停的進行演算模擬才終於做了出來。

    而現在,這款遊戲就將成為陳旭用來撈錢的最重要工具了。

    也許有人要問,現在的遊戲,非常重要的一點除了遊戲性之外,就是畫面。

    而對於很多玩家們來說,遊戲畫面更是他們選擇這款遊戲的首要考察因素!

    當年魔獸世界風靡全球的時候,很大一部分功勞就是他們的遊戲畫面非常的精緻——當然,也有很多人覺得,魔獸世界的畫面做的固然不錯,可是當中的人物、怪物模型太過偏向於西方特色,並不怎麼符合東方人的口味。

    但饒是如此,魔獸世界的玩家依然眾多,而《魔獸世界》的風靡對中國網游界的最大影響,恐怕就是逼得中國的網吧更新了自己的破電腦,換了更高級的配置,尤其是顯卡——否則,以前玩個傳奇都能卡掉線的機器用來玩魔獸,那不是找死

    而2031年的遊戲,那精美的畫質,++在主流的內存又如何夠用?要知道,XP32位系統最高只支持325G內存,而現在主流的內4G雖然玩任何遊戲都夠了,但是對於這款來自未來的遊戲,難道也夠嗎?

    不過這些都不是什麼問題。

    還記得《武道家》嗎?

    這也是一款來自未來的遊戲,但是這款遊戲現在風靡了全球,甚至有人測試過最低配置的硬件極限——使用傳說當中的586處理器加上128內存,集成顯卡,一樣可以運行遊戲,只不過在這種硬件條件下運行的遊戲,多少會有一點卡機,而且畫面上比起高配置電腦要差的太多了!

    雙螺旋鏈式結構的程序!

    雙螺旋鏈式結構被譽為計算機發明後的一大里程碑,這句話可不是說說而已的。

    這種結構最大的好處就是能夠比現在的單一程序模式更有效、更系統,而且更為極限的發揮出硬件的功能!

    現在的程序編寫水平層次不齊,很多程序根本就沒有發揮出計算機硬件的能力,反而極大的浪費了系統的資源——簡單舉個例子,棒子的遊戲《永恆之塔》與暴雪的《魔獸世界》這兩款網游,當然,在很多玩家的心目當中,《永恆之塔》是一款垃圾泡菜遊戲,無論從哪個方面都比不過《魔獸世界》——這個問題就不用討論了,這是仁者見仁智者見智的事情,這裡要說的是兩款遊戲的程序。

    在程序方面,棒子的水平明顯比暴雪要差很多。

    按說兩款遊戲所需要的硬件是一個級別的,但是同一台電腦上,《魔獸世界》要比《永恆之塔》運行起來流暢的多,系統資源的佔用也小的多,這就是遊戲程序編寫的問題了。

    一款好的程序,能夠極大的發揮出硬件的潛力,但是現在很多軟件、遊戲開發商並不注重這個,因為現在的計算機硬件水準普遍已經很高了,多浪費那麼一點資源並不是什麼不可接受的事情。

    雙螺旋結構,卻是能夠自動調整資源的輸出與利用,努力發揮到硬件的最大水平與效果。

    簡單舉個例子來說,《魔獸世界》這款遊戲,對於顯卡的要求是很高的,雖然系統配置的需求只需要32MB顯存的顯卡,但你用32MB顯卡玩試試?別說開效果了,能不能玩的起來都兩說!

    但是就算是暴雪的實力,在這方面技術也遠遠不可能與雙螺旋結構相比,如果使用雙螺旋鏈式結構來編寫《魔獸世界》,那麼32MB顯存的顯卡基本上就能夠流暢的運行《魔獸世界》中級效果的客戶端!

    所以現在各大硬件廠商都漸漸的將目光集中在了《武道家》這款遊戲上。

    因為很多遊戲發燒友們迫切的想知道,《武道家》這款遊戲的畫質極限在什麼地方!因為不斷有玩家在《武道家》論壇上發帖,秀出他們電腦當中對《武道家》遊戲的截圖。這款遊戲創造了一個奇跡就是,幾乎現在的計算機都能玩這款遊戲,可是從來沒看到誰能夠達到這款遊戲的畫質極限的!

    甚至有些專業處理遊戲動畫,3D模型的玩家們,用他們超高配置的顯卡來運行《武道家》,一張遊戲截圖30多MB,放大以後人物的一個眼睛都有桌面那麼大了,但是卻還是分毫畢現!而本來這些玩家以為這已經是極限了,因為沒有遊戲公司會白費力氣搞那麼超時代的系統配置,可當他們將硬件升級以後,卻發現《武道家》的截圖更大更清晰了,這時候他們才知道,現在的硬件,遠遠不是這款遊戲的極限!

    陳旭後悔啊!

    當初把《武道家》弄出來不過只是為了好玩,結果就從X組織那裡賺了十億美元……這個數說起來很多,但實際上真正比起這款遊戲的價值恐怕還少了不少——只是這個問題實在也不好去算,因為單機遊戲畢竟不同於網游,想讓玩家們都來掏錢的確不是件容易的事情。

    但是網游……那就可以明目張膽的賣點卡了!

    陳旭粗略的計算了一下,他不敢奢求這款遊戲現在能夠有幾億人在線,但只要全世界有一千萬人肯掏錢,每個人一百那自己就賺了十億了。

    還有什麼比這個撈錢速度更快的?

    當然,一款網游想要發售,這方面哪方面的準備是必不可少的。陳旭也知道什麼叫做過猶不及,所以,短期內自己肯定還是要砸錢進去。不過砸錢就砸錢吧,自己的手頭好歹還有點,實在不行的話,就讓易水寒去銀行借!

    以S公司如今的信譽度,擔保個幾十億還是沒問題的吧,這些錢足夠支持到這款《縱橫天下》盈利收費了。

    賺錢的東西,陳旭自然還是隨手扔給了易水寒,他可以找到專業的工作人員,這總好過自己一個外行人去摸索。

    至於賺到的錢如何分配,陳旭也完全交給了他——雖然現在陳旭急用錢,但他也知道不能涸澤而漁。

    易水寒固然是對自己忠心耿耿,但自己總不能一點好處都不給他吧?

    這個遊戲要發行,服務器架設、廣告、運營、維護……這些可都是要錢的。這些東西陳旭都交給了易水寒,讓他來負責計算。畢竟幫自己幹活的人,陳旭是絕對不會虧待的,他也知道,這遊戲一旦成功運作,那賺到的錢可不是一點半點的,只有給工作人員足夠的報酬,他們才會努力的幫自己做事——而且,分給他們的錢,也不過就是九牛一毛罷了。

    當然,陳旭這個貪心的傢伙自然不會想著有一款遊戲就能解決自己眼下的經濟危機,他繼續在小敏的電腦當中搜索著能夠賺錢的方法,雖然小敏的資料當中還有其他的網游,但是陳旭覺得,同一類型的東西,一款就夠了,弄的多了,反而會造成資金的分散。

    就在陳旭漫無目的的找尋資料的時候,突然小敏彈出的一條消息讓他震驚了。

    08年初,春節前夕,大雪漫天……(未完待續,如欲知後事如何,請登陸***,章節更多,支持作者,支持正版閱讀!)
《超級電腦》